本競賽係為提升學生創新、創意及創業三創之學習風氣,藉由參加全國競賽,得以彼此學習觀摩,藉以提升創新創業知識並激發創意與培養創新的思維,俾利提升學生之實務技能與就業競爭力,以符合產業界對創意創業及網路行銷之專業人才的需求與銜接,落實課程教學活化之應用。
學生可藉由參與競賽活動,經由老師的知識指導及經驗傳授,以及與實務界評審的講評和互動,提升學生經營創新、產品創新、網路創業之實際操作能力,進而成為具有創新精神和創造與創業能力的高素質人才。不僅可落實技職教育「務實致用」之目標;競賽作品亦可作為學生畢業求職作品,增加職場競爭力。
參加對象
全國大專校院學生(含碩士生)。
活動時間
(一)收件日:即日起至106年11月27日(一)止。
(二)初賽及決賽結果公告日:106年12月1日(五)於致理科技大學商務科技管理系網頁公布書面審查結果
(三)總決賽:106年12月7日(四)於致理科技大學綜合大樓8樓國際會議廳舉行。
競賽內容
競賽主題:包含社會弱勢族群關懷、創新商業模式、創新創業、及行動商務等相關主題。共分為4組主題分別競賽。
(一)社會關懷組:有關銀髮、幼兒、殘障、LGBT等族群為目標客群之創新商業模式、創新創業、及行動商務等相關主題之行銷企劃
案,可以商業模式、App或產品展現。
(二)中文簡報組:有關創新商業模式、創新創業、及行動商務等相關主題之行銷企劃案,可以商業模式、App或產品展現。口頭簡報
主要須以中文發表。
(三)英文簡報組:創新商業模式、創新創業、及行動商務等相關主題之行銷企劃案,可以商業模式、App或產品展現。所有參賽者須
不曾於英語為官方語言之國家居住滿12個月以上或曾就讀於美國學校滿1年以上。決賽簡報內容在行銷策略(4P或7P)部份,書面(PPT)
必須以全英文展現。晉級總決賽之隊伍在進行口頭簡報時,至少須有連續3分鐘的口頭報告以全英文進行,但Q&A時主要以中文回
答。
違反上述規定者,主辦單位可以取消該組違規隊伍之決賽資格。
(四)手談趣活動企劃組:以推廣桌遊活動網站「SOTANFUN手談趣」為企劃內容(請參考https://www.sotanfun.com/#/login),以
NT$100,000元為活動預算,舉辦一個為期至少一個月的網路整合行銷(IMC)活動。該企劃書除了須具備具體的行銷活動與達成目標
(如粉絲專頁按讚數、會員人數。。等)外,參加團隊尚必須具備執行該企劃案之能力。